いつか下パネル一杯にGOGOランプがついてるジャイアントジャグラーがでるのではと思っているゴマちゃんです
 

 
・本内容は三部作構成になっております

(一日一記事づつアップします)

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4号機のストック機の話になりますので、5号機から打っている方は内容が掴みにくいかもしれません

 

・過去の記憶をさかのぼっているので、多少、記憶違いの部分はあるかもしれませんがご了承してください

 

 

 

 

初代番長

 

大都技研からでました押忍!番長「2005年」です

 

導入開始:2005年07月

 

 

導入以来、台数も増えていき最終的には導入台数は26万台と歴代三位のメガヒット機種です

 
基本スペック
 

 

当時では、他の機種と特に変わり映えもない普通のストック機でした

(ボーナス放出条件は規定ゲーム数解除と小役解除)

 

 
天井は1280ゲーム
 

 

演出面はすごく作りこまれているなと思ってたのですが、とにかく勝ちにくい機種でした

 

また

 

高設定でもなかなかでないそんなイメージが今でも記憶に残っています

 

 

そんな中、この番長には熱いゲーム数が存在しました

(ゴマはけして熱いとは思っていなかったです笑)

 

 
251~364
551~664
 

 

当然、この二つのゾーンを攻略本など、さまざまな所で紹介していましたので

 

空き台はどちらかのゾーン終了でヤメテある形でした

 

 

ゴマも最初このゾーン狙いもやったんですけど、

 

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たまーーーーには当たる、、、そんなレベルでした
(もちろん、ゾーン狙いだけで勝てた人もいるかもしれないが、ゴマちゃんは無理と感じていました)

 

 

 

ある日、なんとかこの勝てない台で何かないかとひたすら解析を見てた時に

 

衝撃が走りました

 

 
見つけました、ついに見つけました
 

 

 

部屋で一人で吠えてましたよ、とんでもないのを見つけたと

 

 

 

発見報告を始めます

 

 

1.無駄ゲーム数がありすぎる

 

251~364
551~664

 

 

このゾーンは簡単に言えば前半の50ゲームがモードB、後半がモードAとなっています

 

 

実際打っているとモードAが大半を占めているので、最初の50ゲームはほぼ捨てているだけになります

 

また、ゾーンの情報はスロッターには深く浸透してましたので、ゾーン手前から打つとなるとさらに無駄な所が多すぎました

 

 

2.ゲーム数解除で当たっても意味がない

 

この台で常勝できたのも、「ゲーム数解除で当たっても意味がない」これを見つけたのが一番大きいと思います

 

 

皆さんは、初代の番長のゲーム数解除の時の天国以降率を気にしていましたか?

 

 

●ゲーム数解除から天国モードへ
設定1 : 10.54%
設定2 : 13.67%
設定3 : 11.71%
設定4 : 19.92%
設定5 : 12.50%
設定6 : 21.09%

 

 

基本的には設定1を打っていると考えて話します

 

 
10回に1回しか天国に上がらないのですよ?
 

 

ほぼ連チャンしませんよ的な感じですよ

 

 

だから意味がないんですよ

 

 
ゲーム数解除で当たったところで
(意味なくはないですね笑)

 

 

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